# 不透明类型

具有不透明返回类型的函数或方法会隐藏返回值的类型信息。函数不再提供具体的类型作为返回类型，而是根据它支持的协议来描述返回值。在处理模块和调用代码之间的关系时，隐藏类型信息非常有用，因为返回的底层数据类型仍然可以保持私有。而且不同于返回协议类型，不透明类型能保证类型一致性 —— 编译器能获取到类型信息，同时模块使用者却不能获取到。

## 不透明类型解决的问题 <a href="#the-problem-that-opaque-types-solve" id="the-problem-that-opaque-types-solve"></a>

举个例子，假设你正在写一个模块，用来绘制 ASCII 符号构成的几何图形。它的基本特征是有一个 `draw()` 方法，会返回一个代表最终几何图形的字符串，你可以用包含这个方法的 `Shape` 协议来描述：

```swift
protocol Shape {
    func draw() -> String
}

struct Triangle: Shape {
    var size: Int
    func draw() -> String {
        var result: [String] = []
        for length in 1...size {
            result.append(String(repeating: "*", count: length))
        }
        return result.joined(separator: "\n")
    }
}
let smallTriangle = Triangle(size: 3)
print(smallTriangle.draw())
// *
// **
// ***
```

你可以利用泛型来实现垂直翻转之类的操作，就像下面这样。然而，这种方式有一个很大的局限：翻转操作的结果会暴露我们用于构造结果的泛型类型：

```swift
struct FlippedShape<T: Shape>: Shape {
    var shape: T
    func draw() -> String {
        let lines = shape.draw().split(separator: "\n")
        return lines.reversed().joined(separator: "\n")
    }
}
let flippedTriangle = FlippedShape(shape: smallTriangle)
print(flippedTriangle.draw())
// ***
// **
// *
```

如下方代码所示，用同样的方式定义了一个 `JoinedShape<T: Shape, U: Shape>` 结构体，能将几何图形垂直拼接起来。如果拼接一个翻转三角形和一个普通三角形，它就会得到类似于 `JoinedShape<FlippedShape<Triangle>, Triangle>` 这样的类型。

```swift
struct JoinedShape<T: Shape, U: Shape>: Shape {
    var top: T
    var bottom: U
    func draw() -> String {
        return top.draw() + "\n" + bottom.draw()
    }
}
let joinedTriangles = JoinedShape(top: smallTriangle, bottom: flippedTriangle)
print(joinedTriangles.draw())
// *
// **
// ***
// ***
// **
// *
```

暴露构造所用的具体类型会造成类型信息的泄露，因为 ASCII 几何图形模块的部分公开接口必须声明完整的返回类型，而实际上这些类型信息并不应该被公开声明。输出同一种几何图形，模块内部可能有多种实现方式，而外部使用时，应该与内部各种变换顺序的实现逻辑无关。诸如 `JoinedShape` 和 `FlippedShape` 这样包装后的类型，模块使用者并不关心，它们也不应该可见。模块的公开接口应该由拼接、翻转等基础操作组成，这些操作也应该返回独立的 `Shape` 类型的值。

## 返回不透明类型 <a href="#returning-an-opaque-type" id="returning-an-opaque-type"></a>

你可以认为不透明类型和泛型相反。泛型允许调用一个方法时，为这个方法的形参和返回值指定一个与实现无关的类型。举个例子，下面这个函数的返回值类型就由它的调用者决定：

```swift
func max<T>(_ x: T, _ y: T) -> T where T: Comparable { ... }
```

`x` 和 `y` 的值由调用 `max(_:_:)` 的代码决定，而它们的类型决定了 `T` 的具体类型。调用代码可以使用任何遵循了 `Comparable` 协议的类型，函数内部也要以一种通用的方式来写代码，才能应对调用者传入的各种类型。`max(_:_:)` 的实现就只使用了所有遵循 `Comparable` 协议的类型共有的特性。

而在返回不透明类型的函数中，上述角色发生了互换。不透明类型允许函数实现时，选择一个与调用代码无关的返回类型。比如，下面的例子返回了一个梯形，却没直接输出梯形的底层类型：

```swift
struct Square: Shape {
    var size: Int
    func draw() -> String {
        let line = String(repeating: "*", count: size)
        let result = Array<String>(repeating: line, count: size)
        return result.joined(separator: "\n")
    }
}

func makeTrapezoid() -> some Shape {
    let top = Triangle(size: 2)
    let middle = Square(size: 2)
    let bottom = FlippedShape(shape: top)
    let trapezoid = JoinedShape(
        top: top,
        bottom: JoinedShape(top: middle, bottom: bottom)
    )
    return trapezoid
}
let trapezoid = makeTrapezoid()
print(trapezoid.draw())
// *
// **
// **
// **
// **
// *
```

这个例子中，`makeTrapezoid()` 函数将返回值类型定义为 `some Shape`；因此，该函数返回遵循 `Shape` 协议的给定类型，而不需指定任何具体类型。这样写 `makeTrapezoid()` 函数可以表明它公共接口的基本性质 —— 返回的是一个几何图形 —— 而不是部分的公共接口生成的特殊类型。上述实现过程中使用了两个三角形和一个正方形，还可以用其他多种方式重写画梯形的函数，都不必改变返回类型。

这个例子凸显了不透明返回类型和泛型的相反之处。`makeTrapezoid()` 中代码可以返回任意它需要的类型，只要这个类型是遵循 `Shape` 协议的，就像调用泛型函数时可以使用任何需要的类型一样。这个函数的调用代码需要采用通用的方式，就像泛型函数的实现代码一样，这样才能让 `makeTrapezoid()` 返回的任何 `Shape` 类型的值都能被正常使用。

你也可以将不透明返回类型和泛型结合起来，下面的两个泛型函数也都返回了遵循 `Shape` 协议的不透明类型。

```swift
func flip<T: Shape>(_ shape: T) -> some Shape {
    return FlippedShape(shape: shape)
}
func join<T: Shape, U: Shape>(_ top: T, _ bottom: U) -> some Shape {
    JoinedShape(top: top, bottom: bottom)
}

let opaqueJoinedTriangles = join(smallTriangle, flip(smallTriangle))
print(opaqueJoinedTriangles.draw())
// *
// **
// ***
// ***
// **
// *
```

这个例子中 `opaqueJoinedTriangles` 的值和前文 [不透明类型解决的问题](#the-problem-that-opaque-types-solve) 中关于泛型的那个例子中的 `joinedTriangles` 完全一样。不过和前文不一样的是，`flip(_:)` 和 `join(_:_:)` 将对泛型参数的操作后的返回结果包装成了不透明类型，这样保证了在结果中泛型参数类型不可见。两个函数都是泛型函数，因为他们都依赖于泛型参数，而泛型参数又将 `FlippedShape` 和 `JoinedShape` 所需要的类型信息传递给它们。

如果函数中有多个地方返回了不透明类型，那么所有可能的返回值都必须是同一类型。即使对于泛型函数，不透明返回类型可以使用泛型参数，但仍需保证返回类型唯一。比如，下面就是一个*非法*示例 —— 包含针对 `Square` 类型进行特殊处理的翻转函数。

```swift
func invalidFlip<T: Shape>(_ shape: T) -> some Shape {
    if shape is Square {
        return shape // 错误：返回类型不一致
    }
    return FlippedShape(shape: shape) // 错误：返回类型不一致
}
```

如果你调用这个函数时传入一个 `Square` 类型，那么它会返回 `Square` 类型；否则，它会返回一个 `FlippedShape` 类型。这违反了返回值类型唯一的要求，所以 `invalidFlip(_:)` 不正确。修正 `invalidFlip(_:)` 的方法之一就是将针对 `Square` 的特殊处理移入到 `FlippedShape` 的实现中去，这样就能保证这个函数始终返回 `FlippedShape`：

```swift
struct FlippedShape<T: Shape>: Shape {
    var shape: T
    func draw() -> String {
        if shape is Square {
            return shape.draw()
        }
        let lines = shape.draw().split(separator: "\n")
        return lines.reversed().joined(separator: "\n")
    }
}
```

返回类型始终唯一的要求，并不会影响在返回的不透明类型中使用泛型。比如下面的函数，就是在返回的底层类型中使用了泛型参数：

```swift
func `repeat`<T: Shape>(shape: T, count: Int) -> some Collection {
    return Array<T>(repeating: shape, count: count)
}
```

这种情况下，返回的底层类型会根据 `T` 的不同而发生变化：但无论什么形状被传入，`repeat(shape:count:)` 都会创建并返回一个元素为相应形状的数组。尽管如此，返回值始终还是同样的底层类型 `[T]`， 所以这符合不透明返回类型始终唯一的要求。

## 不透明类型和协议类型的区别 <a href="#differences-between-opaque-types-and-protocol-types" id="differences-between-opaque-types-and-protocol-types"></a>

虽然使用不透明类型作为函数返回值，看起来和返回协议类型非常相似，但这两者有一个主要区别，就在于是否需要保证类型一致性。一个不透明类型只能对应一个具体的类型，即便函数调用者并不能知道是哪一种类型；协议类型可以同时对应多个类型，只要它们都遵循同一协议。总的来说，协议类型更具灵活性，底层类型可以存储更多样的值，而不透明类型对这些底层类型有更强的限定。

比如，这是 `flip(_:)` 方法不采用不透明类型，而采用返回协议类型的版本：

```swift
func protoFlip<T: Shape>(_ shape: T) -> Shape {
    return FlippedShape(shape: shape)
}
```

这个版本的 `protoFlip(_:)` 和 `flip(_:)` 有相同的函数体，并且它也始终返回唯一类型。但不同于 `flip(_:)`，`protoFlip(_:)` 返回值其实不需要始终返回唯一类型 —— 返回类型只需要遵循 `Shape` 协议即可。换句话说，`protoFlip(_:)` 比起 `flip(_:)` 对 API 调用者的约束更加松散。它保留了返回多种不同类型的灵活性：

```swift
func protoFlip<T: Shape>(_ shape: T) -> Shape {
    if shape is Square {
        return shape
    }

    return FlippedShape(shape: shape)
}
```

修改后的代码根据代表形状的参数的不同，可能返回 `Square` 实例或者 `FlippedShape` 实例，所以同样的函数可能返回完全不同的两个类型。当翻转相同形状的多个实例时，此函数的其他有效版本也可能返回完全不同类型的结果。`protoFlip(_:)` 返回类型的不确定性，意味着很多依赖返回类型信息的操作也无法执行了。举个例子，这个函数的返回结果就不能用 == 运算符进行比较了。

```swift
let protoFlippedTriangle = protoFlip(smallTriangle)
let sameThing = protoFlip(smallTriangle)
protoFlippedTriangle == sameThing  // 错误
```

上面的例子中，最后一行的错误来源于多个原因。最直接的问题在于，`Shape` 协议中并没有包含对 == 运算符的声明。如果你尝试加上这个声明，那么你会遇到新的问题，就是 == 运算符需要知道左右两侧参数的类型。这类运算符通常会使用 `Self` 类型作为参数，用来匹配符合协议的具体类型，但是由于将协议当成类型使用时会发生类型擦除，所以并不能给协议加上对 `Self` 的实现要求。

将协议类型作为函数的返回类型能更加灵活，函数只要返回遵循协议的类型即可。然而，更具灵活性导致牺牲了对返回值执行某些操作的能力。上面的例子就说明了为什么不能使用 == 运算符 —— 它依赖于具体的类型信息，而这正是使用协议类型所无法提供的。

这种方法的另一个问题在于，变换形状的操作不能嵌套。翻转三角形的结果是一个 `Shape` 类型的值，而 `protoFlip(_:)` 方法则将遵循 `Shape` 协议的类型作为形参，然而协议类型的值并不遵循这个协议；`protoFlip(_:)` 的返回值也并不遵循 `Shape` 协议。这就是说 `protoFlip(protoFlip(smallTriangle))` 这样的多重变换操作是非法的，因为经过翻转操作后的结果类型并不能作为 `protoFlip(_:)` 的形参。

相比之下，不透明类型则保留了底层类型的唯一性。Swift 能够推断出关联类型，这个特点使得作为函数返回值，不透明类型比协议类型有更大的使用场景。比如，下面这个例子是 [泛型](https://gitbook.swiftgg.team/swift/swift-jiao-cheng/22_generics) 中讲到的 `Container` 协议：

```swift
protocol Container {
    associatedtype Item
    var count: Int { get }
    subscript(i: Int) -> Item { get }
}
extension Array: Container { }
```

你不能将 `Container` 作为方法的返回类型，因为此协议有一个关联类型。你也不能将它用于对泛型返回类型的约束，因为函数体之外并没有暴露足够多的信息来推断泛型类型。

```swift
// 错误：有关联类型的协议不能作为返回类型。
func makeProtocolContainer<T>(item: T) -> Container {
    return [item]
}

// 错误：没有足够多的信息来推断 C 的类型。
func makeProtocolContainer<T, C: Container>(item: T) -> C {
    return [item]
}
```

而使用不透明类型 `some Container` 作为返回类型，就能够明确地表达所需要的 API 契约 —— 函数会返回一个集合类型，但并不指明它的具体类型：

```swift
func makeOpaqueContainer<T>(item: T) -> some Container {
    return [item]
}
let opaqueContainer = makeOpaqueContainer(item: 12)
let twelve = opaqueContainer[0]
print(type(of: twelve))
// 输出 "Int"
```

`twelve` 的类型可以被推断出为 `Int`， 这说明了类型推断适用于不透明类型。在 `makeOpaqueContainer(item:)` 的实现中，底层类型是不透明集合 `[T]`。在上述这种情况下，`T` 就是 `Int` 类型，所以返回值就是整数数组，而关联类型 `Item` 也被推断出为 `Int`。`Container` 协议中的 `subscript` 方法会返回 `Item`，这也意味着 `twelve` 的类型也被能推断出为 `Int`。
